STAŁA SIĘ jedną z największych gier na świecie z ponad 200 milionami graczy.
Podczas gdy wszyscy są zajęci zabawą w Fortnite, inne pytania pozostają bez odpowiedzi, takie jak kto dokładnie go stworzył i czyj to był pomysł? Oto, co wiemy...

Fortnite stał się jedną z najczęściej granych gier w historiiŹródło: Epic Games
zbieranie funduszy dla klubów szkolnych
Kto stworzył Fortnite?
Fortnite został po raz pierwszy wyśmiewany przez Epic Games w 2011 roku podczas Spike Video Game Awards zaledwie trzy tygodnie po tym, jak początkowo wpadli na ten pomysł.
Jeśli podążysz za epickim łańcuchem dowodzenia aż na sam szczyt, znajdziesz jedne z najbystrzejszych umysłów w grach, w tym ekscentrycznego dyrektora generalnego Tim Sweeney .
Było to odejście w ich zwykłej taryfie, o której fani Epic wiedzą, że to Unreal Tournament i Gears of War. Początkowo opisali Fortnite jako „świat, w którym odkrywasz, zbierasz, budujesz i ostatecznie przetrwasz”.
Gra została opracowana z myślą o wydaniu na silniku gry Unreal 4 z oryginalną datą premiery w 2013 roku.
W 2015 roku pozwolili 50 000 graczy zagrać w wersję beta, co pozwoliło firmie Epic naprawdę zrozumieć zalety i wady gry oraz jak ją ulepszyć.
Tryb Battle Royale został wydany dopiero we wrześniu 2017 r., ale na początku 2018 r. stał się największą grą na świecie.

Tim Sweeney jest dyrektorem generalnym Epic Games, firmy stojącej za Fortnite
Kim jest Tim Sweeney i jaka jest historia Epic Games i Fortnite?
Tim Sweeney programował gry, odkąd skończył 11 lat, miał obsesję na punkcie szybko rozwijającego się przemysłu komputerowego – a jego wartość netto szacuje się na ponad 5,94 miliarda funtów.
Epic Games narodziło się dopiero w 1991 roku, kiedy Tim Sweeney, wówczas 21-letni student inżynierii mechanicznej na Uniwersytecie Maryland, wydał pierwszą grę firmy, ZZT.
Z przychylnym przyjęciem ze strony kilku tysięcy oddanych fanów, ZZT pomogło Sweeneyowi zbudować reputację dla siebie i swojej firmy, a Epic, pierwotnie zlokalizowany w domu rodziców Sweeneya w Maryland, szybko przekształcił się w porządny biznes.
W 1998 roku firma Epic wydała strzelankę pierwszoosobową Unreal, która działała przy użyciu nowego, potężnego oprogramowania Sweeney do tworzenia gier: silnika Unreal Engine.
Zdał sobie sprawę, że były pieniądze na dopracowanie silnika, który stworzył i sprzedanie go innym twórcom gier, a Epic stał się najbardziej znany z Unreal Engine – który jest używany do zasilania większości znanych gier, w tym Fortnite.
Gears of War stał się jedną z najlepiej sprzedających się serii gier wszech czasów, a silnik Unreal, obecnie w czwartej iteracji, jest najbardziej udanym silnikiem gier wszech czasów.
Godne uwagi gry Unreal Engine to Unreal Tournament, Tekken 7, Bioshock, seria Batman's Arkham i nadchodzący remake Final Fantasy VII.
Wiele lat później, po tak długim okresie dominacji w branży, Sweeney i jego koledzy z firmy Epic zdali sobie sprawę, że branża gier się zmienia: modele free-to-play stawały się coraz bardziej popularne, a gracze wymagali stale ewoluujących gier.
Tak więc w 2012 roku, rok po pierwszym ogłoszeniu Fortnite, nawiązał współpracę z chińską firmą Tencent zajmującą się grami free-to-play, wartą 580 miliardów dolarów (428 miliardów funtów).
To właśnie połączenie doświadczenia Tencent i wizji firmy Epic sprawiło, że Fortnite odniósł dziś sukces, a darmowa gra co miesiąc zarabia fortunę dzięki niewielkim zakupom dokonywanym przez graczy.
Epic jest obecnie wyceniany na 12,35 miliarda funtów (15 miliardów dolarów).
Ile pieniędzy zarabia Fortnite?
Fortnite jest naprawdę globalnym fenomenem i przynosi niesamowitą ilość gotówki.
Zarobił 1,9 miliarda funtów w 2018 roku, więcej pieniędzy niż jakakolwiek gra w historii zdołała w ciągu 12 miesięcy.
Całkowity dochód z gry szacuje się na około 3 miliardy funtów.
Jego miesięczne przychody osiągnęły najwyższy poziom w grudniu 2017 r. i wyniosły 372,2 mln USD, a analiza stron trzecich wykazała, że od tego czasu spadła o 56 procent.
Skąpo ubrana „dziewczyna z plakatu” policji gra w gry wideo online za gotówkę